PENGARUH GAME TERHADAP PRESTASI BELAJAR
Perkembangan teknologi di Era sekarang ini sangat pesat. Berbagai kemajuan teknologi dapat kita peroleh dengan mudahnya. Game online sangat berkembang pesat akhir-akhir ini, semakin lama, permainannya semakin menyenangkan. Mulai dari tampilan, gaya bermain, grafis permainan, resolusi gambar dan lain sebagainya. Tak kalah juga bervarisasinya tipe permainan seperti permainan perang, petualangan, perkelahian dan game online jenis lainnya yang membuat menariknya permainan. Semakin menarik suatu permainan maka semakin banyak orang yang memainkan game online tersebut.
Yang mendominasi memainkan game online adalah kalangan pelajar, mulai dari TK, SD, SMP, dan SMA. Hal ini dapat diketahui dari banyaknya warnet dan game center yang ada di kota besar maupun kota kecil yang main game online di dalamnya adalah pelajar.
Faktor-faktor penyebab game online ini lebih disukai :
- Game online lebih menarik daripada pelajaran disekolah.
Pengaruhnya game online bagi prestasi remaja :
- Menurunnya prestasi belajar remaja.
Cara mengatasi kecanduan game online :
- Sangat diperlukan didikan dari orang tua terutama dalam masalah belajar
- Remaja lebih ditekankan untuk belajar dari pada bermain game online
- Pemberian motivasi belajar bagi remaja.
Dampak Positif:
- Pelajar memiliki fokus yang lebih terhadap apa yang terjadi disekelilingnya.
- Pelajar dapat menguasai komputer dengan baik.
- Pelajar akan menjadi berpikir lebih kreatif.
- Otak pelajar menjadi lebih efektif dalam berpikir.
Dampak Negatif :
- Pelajar menjadi malas belajar.
- Pelajar menjadi lupa waktu.
- Keterampilan sosial pelajar berkurang.
- Pelajar mengalami kesulitan untuk berkonsentrasi terhadap pelajaran karena terus menerus memikirkan game yang sedang dimainkan.
Game online sangat berpengaruh dalam prestasi akademik karena pelajar menjadi lebih menomorsatukan untuk bermain game online daripada belajar dan fokus pada akademik mereka. Pelajar yang sering memainkan suatu game online akan menyebabkan anak menjadi ketagihan. Ketagihannya memainkan game online akan berdampak baginya, terutama dari segi akademik karena masih dapat menurunkan prestasi akademik pelajar.
Kesimpulan :
Kemajuan teknologi telah merubah segalanya, dulu sebelum adanya kemajuan teknologi pelajar lebih sering dirumah untuk belajar, sekarang semua telah berubah, sejak adanya komputer adanya internet munculnya sebuah game yang mengharuskan terhubung ke internet yaitu game online, secara perlahan game online mengikis kebudayaan dulu, pelajar pun beranggapan bahwa game online lebih menarik daripada belajar. Peran guru dan orang tua sangat berpengaruh terhadap pengendalian masalah tersebut, orang tua lebih untuk mengatur kebiasaan anak, anak lebih di ajarkan hal-hal positif, untuk belajar atau pun bermain musik, sedangkan guru lebih mengarahkan ke bakat minat anak masing-masing agar hobi mereka tesalurkan dan tidak lari kearah game online.
Sumber :
bagus nih buat yang kecanduan main game jangan sampe kita lupa waktu
BalasHapusKaya lu bgt dong hehe
BalasHapus